體驗式培訓(xùn)起源于西方,通常以游戲和情景模擬演練的方式把生活中、工作中種種問題,諸如組織形態(tài)、人性問題通過游戲折射出來,受訓(xùn)者通過選擇、決策、行動導(dǎo)致的結(jié)果,引發(fā)思索,從而自覺引導(dǎo)自身行為的改變。
沙盤模擬培訓(xùn)是體驗式培訓(xùn)之一種,它完全不同于拓展訓(xùn)練和演講式培訓(xùn)。除了需要課堂小隊協(xié)作競爭外,還要學(xué)員全身心的投入和參與,通過講師引導(dǎo)學(xué)員進入更深層次的體驗和討論之中,從而挖掘出實際工作中存在的一些問題,并試圖找出相應(yīng)的解決方法,是一種高度深入體驗的課程。這些課程的培訓(xùn)形式活潑,互動性強,趣味性強,學(xué)員的參與感強,分享深入,與企業(yè)管理結(jié)合的強,學(xué)員的學(xué)習(xí)效果好。
課程分類:
沙漠掘金
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啤酒游戲
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團隊多米諾
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紅黑商戰(zhàn)
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團隊樂章
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九型江山
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沙漠掘金:
“沙漠掘金”課程是針對團隊成員在實現(xiàn)公司戰(zhàn)略或目標時可能出現(xiàn)的計劃、組織、溝通、控制等問題進行深度挖掘并找到解決方法的全新體驗式培訓(xùn)課程。透過游戲的體驗和引導(dǎo),參訓(xùn)學(xué)員不僅理解了目標設(shè)定及目標管理的重要性,還掌握了戰(zhàn)略執(zhí)行或達成目標的方法和工具,對于公司管理層還可以訓(xùn)練領(lǐng)導(dǎo)能力。更重要的是,“沙漠掘金”課程運用團體游戲的方式,使參訓(xùn)學(xué)員和參訓(xùn)企業(yè)在不知不覺中去顯現(xiàn)出問題,發(fā)掘出問題的實質(zhì),最終找到有效的解決方法。
多米諾課程:
多米諾運動是一項規(guī)則非常簡單的運動。就是將骨牌按照一定的間距排成單行或分行排成一片。觸擊一枚骨牌,其余發(fā)生連鎖反應(yīng),依次倒下,或形成一條長龍,或形成一幅圖案。骨牌發(fā)出的聲音清脆悅耳,骨牌倒下時圖案的變化萬千。
團隊以多米諾骨牌為載體,利用多米諾骨牌特有的圖案展現(xiàn)方式,形象展示具有新穎性,情緒調(diào)動性和不可中斷性。整個展現(xiàn)過程還會伴有迷人的骨牌觸擊聲,吸引人的關(guān)注,人們會一直看下去。多米諾運動之所以吸引人,除了它具有觸一發(fā)而動全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動人心弦,還在于多米諾運動是一項集動手,動腦于一體的運動,同時還是需要最大限度地發(fā)揮團隊精神的運動。
多米諾運動代表著積極向上的思想,它不但能培養(yǎng)人的創(chuàng)造能力、增強自信心。參與者必須通過集體的智慧和付出才能感受瞬間的精彩、美麗和動人心弦,并體會成功的結(jié)果所帶來的喜悅。在為到達這個美麗的結(jié)果所付出的艱辛和汗水的過程中,參與者向自己的體力、耐力和意志的積極挑戰(zhàn),這種全身心的付出只有融入其中才能品出其味。許多企業(yè)把它當作團隊精神培養(yǎng)的一條新途徑。
團隊多米諾骨牌
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商戰(zhàn)2020模擬沙盤是針對代表先進的現(xiàn)代企業(yè)經(jīng)營與管理技術(shù)—ERP(企業(yè)資源計劃系統(tǒng))而設(shè)計的角色體驗的實驗平臺。ERP是英文Enterprise Resource Planning(企業(yè)資源計劃)的簡寫,將復(fù)雜、抽象的經(jīng)營管理理論以最直觀的方式讓參與者體驗、學(xué)習(xí)。
企業(yè)各個員工扮演企業(yè)實際管理中的各個角色,把企業(yè)平常管理中發(fā)生的事件進行一一重演,然后再系統(tǒng)中尋找解決方案,每批適合12-36人分組進行,模擬組建公司,從購買原料開始到年終結(jié)算收益為止,體驗生產(chǎn)型企業(yè)的全部經(jīng)營流程和資源管理,學(xué)會管理經(jīng)營中的各種風(fēng)險。實質(zhì)就是如何在資源有限的情況下,合理組織生產(chǎn),力求做到利潤最大,成本最低。
商戰(zhàn)2020沙盤模擬
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